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Splitter

Splitter

Splitter es un juego de dados donde los jugadores deberán de agrupar números para ganar puntos, pero estas vez colocando dos números a la vez, por lo que las cosas no siempre funcionarán.Cada jugador tiene su propia hoja de puntaje con 44 espacios vacíos, con dos patrones diferentes de espacios incluidos en el recuadro; cada patrón tiene una línea discontinua en el medio que lo...

EAN:
4012426882920
Materia:
Juegos de mesa
13,95 €
IGIC incluido
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Descripción

Splitter es un juego de dados donde los jugadores deberán de agrupar números para ganar puntos, pero estas vez colocando dos números a la vez, por lo que las cosas no siempre funcionarán.

Cada jugador tiene su propia hoja de puntaje con 44 espacios vacíos, con dos patrones diferentes de espacios incluidos en el recuadro; cada patrón tiene una línea discontinua en el medio que lo divide en dos mitades reflejadas.

En un turno, alguien lanza dos dados de seis caras. Luego, cada jugador escribe los resultados, por ejemplo, 1 y 4, en espacios vacíos en el patrón, con cada número en el espacio reflejado del otro. Si, por ejemplo, coloca el 1 en el espacio más a la izquierda de la fila superior, entonces debe colocar el 4 en el espacio más a la derecha de la fila superior.

Después de 22 tiradas de dados, se completará el patrón de todos. Cada 1 por sí solo, es decir, sin otros 1 adyacentes ortogonalmente, obtiene 1 punto; cada conjunto de dos 2 que no tienen otros 2 adyacentes ortogonalmente puntúan 2 puntos; y así sucesivamente hasta un conjunto de seis 6 sin ningún otro 6 adyacente ortogonalmente que valga 6 puntos.

Un espacio con estrella está presente en cada mitad del patrón y un grupo puntuado que contiene este espacio con estrella tiene sus puntos duplicados. (Un patrón tiene un conjunto de tres espacios con corazones, y si llena los tres corazones con el mismo número, obtiene 5 puntos).

Gana quien tenga la puntuación más alta.

ED. MULTILENGUAJE CON REGLAS INCLUSIVE EN ESPAÑOL. LANZAM: 2TR 2022. + 8 AÑOS / 15MIN / 1-12 JUGAD

(ROLL & WRITE)

MECÁNICA: • Lanzar dados. • Construcción según patrón.
HABILIDADES: • Planificación. • Razonamiento visoespacial.
POR QUÉ COMPRARLO: • El roll & write más
sencillo. • Curiosa mecánica. • Tensión al ir
terminándose los espacios disponibles al final.

¡Cuando dos mitades hacen un todo!
En cada ronda, todos los jugadores anotan los
números que salgan en los dados, del 1 al 6, en
sus hojas de puntuación. La única norma es que un
número debe ir a un lado de la hoja y el otro en el
lado exactamente opuesto, es decir, en espejo.
El objetivo es ir haciendo grupos de números
adyacentes de manera que al final de la partida
se hayan formado grupos de dos "2" adyacentes
exactamente, tres "3" adyacentes, y así sucesivamente
para conseguir puntos.
¿Sencillo? Prueba a rellenar todos los espacios...

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