Saltar al contenido principal
Lineas Maestras

Lineas Maestras

Líneas Maestras es un party game en el que los jugadores cooperan para obtener la máxima puntuación. En cada ronda, un jugador tomará el papel de Crítico de arte. Tendrá que adivinar una palabra (o un grupo de palabras) con la ayuda de los demás jugadores, los Artistas. Los Artistas se turnarán para dibujar líneas en hojas transparentes que irán superponiendo en el caballete ha...

Categoría:
MAS QUE OCA
EAN:
8437024216391
Materia:
Juegos de mesa
19,99 €
IGIC incluido
Añadir a favoritos

Descripción

Líneas Maestras es un party game en el que los jugadores cooperan para obtener la máxima puntuación. En cada ronda, un jugador tomará el papel de Crítico de arte. Tendrá que adivinar una palabra (o un grupo de palabras) con la ayuda de los demás jugadores, los Artistas. Los Artistas se turnarán para dibujar líneas en hojas transparentes que irán superponiendo en el caballete hasta formar, si todo sale bien, una imagen más o menos comprensible que haga al Crítico de arte entender qué palabra representa. Al final de la partida, cuantas más palabras hayáis acertado, más puntos obtendréis.

¿CÓMO FUNCIONA UNA RONDA?

El Crítico de arte roba la primera carta del mazo, bocabajo, y la coloca en el soporte de manera que solo los Artistas puedan ver las palabras que aparecen en ella. A continuación, el Crítico de arte escoge un número del 1 al 6, con el cual estará seleccionando una de las palabras de la carta. Ahora recae sobre los Artistas la tarea de conseguir que el Crítico de arte acierte la palabra que ha sido seleccionada. El jugador a la izquierda del Crítico de arte será el primer Artista en jugar. Deberá coger una de las hojas transparentes y dibujar sobre ella, con el rotulador borrable, una de las siguientes opciones: 2 líneas rectas o 1 línea curva. Una vez haya terminado de dibujar, debe colocar la hoja en el caballete. En ese momento, el crítico de arte deberá intentar adivinar la palabra.

¿QUÉ DIBUJAR? ¿Y CÓMO?

Cada Artista puede usar su creatividad a voluntad para tratar de añadir algo significativo al dibujo que están desarrollando, pero debe ceñirse a las siguientes reglas:

• Las 2 líneas rectas pueden estar unidas o separadas.

• Las 2 líneas rectas pueden cruzarse.

• En caso de escoger dibujar 2 líneas rectas, se puede dibujar solo una, o dos, pero no más.

• Al dibujar una línea curva, esta no puede cruzarse a sí misma.

• Una línea curva no puede cambiar de dirección de curvatura. Dicho de otra forma, la línea debe poder dibujarse completamente en un mismo sentido, ya sea horario o antihorario.

• Una curva sí puede cerrarse, de manera que forme un círculo o óvalo.

• No se permite comentar entre los Artistas lo que se va a dibujar o cómo dibujarlo.

• Las hojas transparentes que ya estén colocadas en el caballete no pueden ser retiradas ni reemplazadas.

• No se puede intentar ver si el dibujo encaja o no con lo que ya está en el caballete, por ejemplo, acercando la hoja a este o dibujando cerca.

• No está permitido escribir la palabra ni parte de ella.

• Tampoco está permitido comentar los dibujos («esa línea iba más a la izquierda» o cosas por el estilo).

Se siguen jugando turnos hasta que el Crítico de arte acierte la palabra o decidáis pasar. Si el Crítico acierta la palabra o decidís pasar, la ronda actual termina.

El verdadero reto para los Artistas está en tratar no solo de optimizar al máximo su turno, aportando con sus líneas la mayor cantidad de pistas posible, sino también tratando de hacer que la posición en la que se dibujan sea la correcta para que cuando se superpongan las láminas transparentes en el caballete ¡todo tenga sentido!

LANZM: MAYO 2024. +7 AÑOS / DE 3-8 JUGAD. / 15 MIN.

Party games cooperativo de dibujar.

En cada ronda, un jugador tomará el papel de Crítico de arte. Tendrá que adivinar una palabra (o un grupo de palabras) con la ayuda de los demás jugadores, los Artistas.

Los Artistas se turnarán para dibujar líneas en hojas transparentes que irán superponiendo en el caballete hasta formar una imagen que el Crítico pueda adivinar.

Artículos relacionados

Iq Link

Iq Link

IQ Link es un juego de mesa para niños en donde tienes que encajar en el tablero todas las piezas del rompecabezas. Pero ¡cuidado! Hay 36 piezas del rompecabezas pero sólo 24 espacios libres en el tablero.Las anillas y las bolas de piezas distintas pueden ocupar el mismo lugar cuando los enlazas de forma correcta. IQ Link es un entretenido juego de viaje compacto y el juego de ...

En stock

12,99 €

Colour Code

Colour Code

¡Descifra el código capa a capa!Elige un reto. Tendrás una figura geométrica de colores y deberás hacerla igual combinando figuras geométricas más simples. Por ejemplo, dos triángulos juntos hacen un cuadrado. Intenta copiar el reto elegido combinando las placas correctas. Colour Code es un juego de mesa para niños a partir de 5 años que proporciona una explosión de diversión c...

En stock

25,99 €

Codex Naturalis

Codex Naturalis

Reúne todas las páginas del Codex Naturalis, un manuscrito secreto que contiene un registro de las especies de los cuatro reinos que viven en los bosques primarios. Coloca tus cartas para obtener recursos y cumplir los objetivos que te permitirán crear el manuscrito más completo. En cuanto un jugador consiga 20 o más puntos, ¡se desencadenará el final la partida! ...

En stock

15,00 €

Iq Circuit

Iq Circuit

IQ Circuit es un juego de mesa para niños en donde deberás de crear toda clase de circuitos para poder superar todos los retos con los que cuenta el juego.Cada reto muestra 2, 4 o 6 puntos de conexión; un circuito empieza y termina con un punto.Solamente hay una solución.Incluye 120 juegos en 4 niveles. ...

En stock

12,99 €

El Portero Baldomero

El Portero Baldomero

Juego de cartas de roles ocultos que se desarrolla en una comunidad de vecinos, en él, tendrás que demostrar tus habilidades de deducción y descubrir quien es el portero cotilla o por el contrario intentar que no te descubran si quieres ganar la partida.De 4 a 6 jugadoresDuración aproximada:10 minutosEdad mínima:10 años ...

En stock

14,95 €

Kluster Duo

Kluster Duo

Kluster DUO es un juego de destreza increíblemente divertido para toda la familia. Los grandes e inestables imanes «spinner» se pueden utilizar solos o como una expansión para Kluster.Las reglas de Kluster son extremadamente sencillas. Sin embargo, permiten muchas posibilidades estratégicas. Coloca por turnos un imán dentro de la cuerda. Pero ten cuidado, porque te llevarás tod...

En stock

27,00 €