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Juego Cartas Codigo Secreto

Juego Cartas Codigo Secreto

El jefe de la red de espías dice "Fiebre: 2". ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con "fiebre" que te harán ganar la partida?En el juego de mes Código Secreto, ¡nos convertimos en espias! Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para v...

Categoría:
DEVIR
EAN:
8436017223354
Materia:
Juegos de mesa
27,00 €
IGIC incluido
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Descripción

El jefe de la red de espías dice "Fiebre: 2". ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con "fiebre" que te harán ganar la partida?

En el juego de mes Código Secreto, ¡nos convertimos en espias! Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes. Cada jefe de espías dirá en su turno una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias de las palabras que hay en el tablero. Sus compañeros de equipo intentarán adivinar esas palabras evitando señalar las palabras del equipo rival. Y sin que nadie encuentre al asesino...

JUEGO DE CARTAS. A partir de 14años. 15 minutos aprox. De 2 a 8 jugadores.
En modo Competitivo: de 4 a 8 jugadores.

INCLUYE: 16 TARJETAS DE AGENTE + 1 tarjeta de agente doble + 7 tarjetas de civiles + 1 tarjeta de asesino + 40 cartas de clave + 1 reglamento + 1 soporte para cartas + 1 reloj de arena + 200 cartas con 400 nombres en clave.

El jefe de la red de espías dice. Fiebre: 2. ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con fiebre que te harán ganar la partida? Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes. Cada jefe de espías dirá en su turno una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias de las palabras que hay en el tablero. Sus compañeros de equipo intentarán adivinar esas palabras evitando señalar las palabras del equipo rival. Y sin que nadie encuentre al asesino? La clave es: divertirse.

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