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AGRA

AGRA

 

62,50 €
IGIC incluido
Categoría:
MALDITO GAMES (JMESP)
EAN:
711841508722
Materia:
Juegos de mesa
62,50 €
IGIC incluido
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Agra, India, 1572; es el año del trigésimo cumpleaños de Abu?l-Fath Jalal-ud-din Muhammad, popularmente conocido como Akbar el Grande. Akbar es el tercer gobernante de la India de la dinastía de los Mogol, habiendo sucedido a su padre, Humayun. Bajo la tutela de su regente Bairam Khan, Akbar ha ampliado y consolidado los dominios mogoles en la India. Gracias a su fuerte personalidad y sus habilidades como general, Akbar ha extendido su Imperio hasta incluir casi todo el subcontinente Indio al norte del río Godavari. Sienten su presencia en todo el país gracias al dominio militar, político, cultural y económico de los Mogoles.

Para unificar el vasto estado Mogol, Akbar ha establecido un sistema centralizado de administración; los gobernantes conquistados se someten gracias a matrimonios y diplomacia. Akbar ha preservado la paz y el orden en todo su imperio al aprobar leyes que le han ganado el apoyo de sus súbditos no musulmanes. Evitando los lazos tribales y la identidad del estado islámico, Akbar se ha esforzado por unificar sus tierras. La cultura Mogol con influencia Persa ha otorgado a Akbar un estatus casi divino.

Los Notables y emisarios de todo el país están en camino para la celebración del cumpleaños de Akbar el Grande. Como ambicioso terrateniente, no puedes dejarlo pasar; las celebraciones son una oportunidad de oro para elevar tu posición y riqueza.

En tu finca de Agra, cultivas y cosechas algodón y cúrcuma. Posees un bosque en el que produces buena madera, y una pequeña aunque rentable cantera de arenisca. Mediante el comercio y el procesamiento de tus mercancías serás capaz de obtener artículos de lujo, que luego utilizarás para agasajar a los Notables que viajan hacia la capital. Por supuesto, tus rivales tienen el mismo plan; por ello debes utilizar tu ingenio para ser más astuto que ellos conforme se acerca el cumpleaños de Akbar.

Agra es un juego de colocación de trabajadores, comercio y producción, donde los jugadores deberán gestionar sus acciones sabiamente para aumentar su influencia y poder distribuir sus recursos eficientemente. El tablero tiene dos zonas principales, una que muestra las rutas de producción y procesamiento de las materias primas, y otra en que los jugadores podrán influir a los personajes que pasan camino de Agra. Combinando las habilidades y las acciones de su turno, cada jugador deberá decidir en qué invierte sus materias para poder hacer los mejores regalos al emperador y así lograr la victoria sobre el resto.

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